Hvordan installerer og bruger man et bibliotek på Arduino?

Indledning

Biblioteker er et sæt funktioner, der forenkler brugen af ​​en sensor eller funktionalitet. Så snart et Arduino-program indeholder en linje, der starter med #include, kalder det et bibliotek.

Hvad er formålet med en boghandel?

Et bibliotek er ikke afgørende i et program. Det vil dog give dig mulighed for at lette komponentmanipulation eller endda lette din kode. Det er altid nemmere at starte fra en base og ikke genopfinde hjulet fra bunden!

Hvornår skal man oprette en boghandel?

Når du kompilerer et Arduino-program, kontrollerer grænsefladen, at biblioteket er tilgængeligt.

Hvis biblioteket ikke er inkluderet, viser programmet følgende fejlmeddelelse: « Librairie.h: No such file or directory ».

Installer et Arduino-bibliotek

Metode 1

I Arduino IDE, gå til værktøjer og derefter biblioteksadministrator:
Indtast navnet på det ønskede bibliotek i biblioteksadministratoren, og download det.

Metode 2: Importer et .zip-bibliotek

Du kan importere et bibliotek direkte fra din computer ved at klikke på filhåndteringen.

Hvor kan jeg finde zip-boghandlere?

Der er flere måder at finde et bibliotek til en komponent på. Når du finder en kode på internettet, er der en god chance for, at biblioteket får den, som på vores kurser f.eks.