Jak zainstalować i używać biblioteki w Arduino?

Wstęp

Biblioteki to zestawy funkcji, które upraszczają korzystanie z czujnika lub funkcjonalności. Gdy program Arduino zawiera wiersz zaczynający się od #include, wywołuje bibliotekę.

Jaki jest cel istnienia księgarni?

Biblioteka nie jest niezbędna w programie. Jednakże umożliwi Ci to łatwiejsze manipulowanie komponentami, a nawet uproszczenie kodu. Zawsze łatwiej jest zacząć od podstaw i nie wymyślać koła od nowa!

Kiedy założyć księgarnię?

Podczas kompilowania programu Arduino interfejs sprawdza, czy biblioteka jest dostępna. Jeżeli biblioteka nie jest uwzględniona, program wyświetla następujący komunikat o błędzie : « Librairie.h: No such file or directory ».

Zainstaluj bibliotekę Arduino

Metoda 1

W Arduino IDE przejdź do narzędzi, a następnie do menedżera bibliotek:
W Menedżerze bibliotek wpisz nazwę interesującej Cię biblioteki, a następnie ją pobierz.

Metoda 2: Importowanie biblioteki .zip

Możesz zaimportować bibliotekę bezpośrednio ze swojego komputera, klikając menedżera plików.

Gdzie mogę znaleźć księgarnie zip?

Istnieje kilka sposobów na znalezienie biblioteki dla danego komponentu. Gdy znajdziesz kod w internecie, jest duże prawdopodobieństwo, że jest on wraz z biblioteką, jak na przykład w naszych kursach.