Lenguaje Arduino: Variables entero (int)

¿Qué es un número entero? ¿Cómo hacer operaciones? ¿Cómo convertir un número en entero?

Las variables enteras le permiten almacenar números enteros en sus programas. Esto corresponde a todos los números negativos o positivos sin decimales. Se llaman int en el lenguaje Arduino en referencia a «integer» en inglés.

He aquí cómo declarar un entero:

Operación aritmética

Sobre estos números enteros se pueden realizar operaciones matemáticas como sumas, restas y muchas más. He aquí algunos ejemplos:

Aquí tienes una tabla con todas las operaciones posibles con números enteros:

Opérateur Code
Addition : + int addition =5 + 5 // retourne 10 dans addition
Soustraction : – int soustraction =5 – 5 // retourne 0 dans soustraction
Multiplication : * int multiplication = 7*2; // retourne 14 dans multiplication
Divison : / int division = 6/2; // retourne 3 dans division
Modulo : % int modulo =7 % 5 // retourne 2 dans modulo.
  • El máximo entre dos enteros

El máximo entre dos enteros permite devolver el valor que sea el mayor de los dos. Veremos un ejemplo de máximo entre dos enteros:

También puedes comparar dos variables enteras en un bucle if, for o while con operadores de comparación. Puedes encontrar todo esto en nuestro curso sobre funciones matemáticas.

¿Cómo convertimos nuestro valor en entero?

Puede que necesites transformar una variable float o string en un entero. Para ello, basta con añadir (int) delante de la variable para transformarla en un número entero:

También puedes poner directamente un float o una cadena, ésta se convertirá en entero :

Al convertir un String a un entero, tomará el valor del código ASCII de sus caracteres.