Kirjastot ovat joukko toimintoja, jotka yksinkertaistavat anturin tai toiminnon käyttöä. Heti kun Arduino-ohjelma sisältää rivin, joka alkaa #include, se kutsuu kirjastoa.
Kirjasto ei ole välttämätön ohjelmassa. Sen avulla voit kuitenkin helpottaa komponenttien käsittelyä tai jopa keventää koodiasi. On aina helpompaa aloittaa alusta eikä keksiä pyörää uudelleen tyhjästä!
Milloin perustaa kirjakauppa?
Arduino-ohjelmaa käännettäessä käyttöliittymä tarkistaa, että kirjasto on käytettävissä.
Jos kirjastoa ei ole mukana, ohjelma näyttää seuraavan virhesanoman: « Librairie.h: No such file or directory ».
Asenna Arduino-kirjasto
Menetelmä 1
Siirry Arduino IDE:ssä työkaluihin ja sitten kirjastonhallintaan:
Kirjoita kirjaston hallintaan haluamasi kirjaston nimi ja lataa se.
Tapa 2: Tuo .zip-kirjasto
Voit tuoda kirjaston suoraan tietokoneeltasi napsauttamalla tiedostonhallintaa.
Mistä löydän zip-kirjakauppoja?
On olemassa useita tapoja löytää kirjasto komponentille. Kun löydät netistä koodin, on hyvä mahdollisuus, että kirjasto annetaan sen mukana, kuten esimerkiksi kursseillamme.