Come installare e utilizzare una libreria su Arduino?

Introduzione

Le librerie sono un insieme di funzioni che semplificano l’uso di un sensore o di una funzionalità.

Non appena un programma Arduino contiene una riga che inizia con #include, richiama una libreria.

Qual è lo scopo di una libreria?

Una libreria non è essenziale in un programma. Tuttavia, ti consentirà di facilitare la manipolazione dei componenti o addirittura di alleggerire il tuo codice. È sempre più facile partire da una base piuttosto che reinventare tutto da zero!

Quando aprire una libreria?

Durante la compilazione di un programma Arduino, l’interfaccia verifica che la libreria sia disponibile.

Se la libreria non è inclusa, il programma visualizza il seguente messaggio di errore: « Librairie.h: No such file or directory ».

Installa una libreria Arduino

Metodo 1

Nell’IDE Arduino, vai su Strumenti e poi su Gestore librerie:
Nel Gestore librerie digita il nome della libreria desiderata, quindi scaricala.

Metodo 2: importare una libreria .zip

Puoi importare direttamente una libreria dal tuo computer cliccando sul file manager.

Dove posso trovare le librerie zip?

Esistono diversi modi per trovare una libreria per un componente. Quando trovi un codice su Internet, è molto probabile che venga fornito insieme alla biblioteca, come ad esempio nei nostri corsi.