Biblioteki to zestawy funkcji, które upraszczają korzystanie z czujnika lub funkcjonalności. Gdy program Arduino zawiera wiersz zaczynający się od #include, wywołuje bibliotekę.
Biblioteka nie jest niezbędna w programie. Jednakże umożliwi Ci to łatwiejsze manipulowanie komponentami, a nawet uproszczenie kodu. Zawsze łatwiej jest zacząć od podstaw i nie wymyślać koła od nowa!
Kiedy założyć księgarnię?
Podczas kompilowania programu Arduino interfejs sprawdza, czy biblioteka jest dostępna. Jeżeli biblioteka nie jest uwzględniona, program wyświetla następujący komunikat o błędzie : « Librairie.h: No such file or directory ».
Zainstaluj bibliotekę Arduino
Metoda 1
W Arduino IDE przejdź do narzędzi, a następnie do menedżera bibliotek:
W Menedżerze bibliotek wpisz nazwę interesującej Cię biblioteki, a następnie ją pobierz.
Metoda 2: Importowanie biblioteki .zip
Możesz zaimportować bibliotekę bezpośrednio ze swojego komputera, klikając menedżera plików.
Gdzie mogę znaleźć księgarnie zip?
Istnieje kilka sposobów na znalezienie biblioteki dla danego komponentu. Gdy znajdziesz kod w internecie, jest duże prawdopodobieństwo, że jest on wraz z biblioteką, jak na przykład w naszych kursach.