Um flip-flop é um circuito lógico capaz de manter os valores de suas saídas independentemente de alterações nos valores de entrada, ou seja, compreendendo um estado de “memória”. Este é o elemento que permite a transição da lógica combinacional para a lógica sequencial.
Existem vários tipos de flip-flops: Astáveis, Biestáveis e Monoestáveis.
Astável: É um flip-flop que compreende 2 estados instáveis e que muda periodicamente (período T) e espontaneamente de um estado
para o outro.
Biestável: Ter dois estados estáveis. Em lógica, isso se traduz nos estados lógicos “1” ou “0”.
Monoestável: Possui apenas um estado estável, sendo o outro estado temporário.
Existem dois tipos de flip-flops: assíncronos e síncronos. Os flip-flops síncronos têm uma entrada de relógio, o que não é o caso dos flip-flops assíncronos.
Flip-flops assíncronos
– O roqueiro RS
– A Trava D
Flip-flops síncronos
– O roqueiro D
– O interruptor JK
LIBRARY ieee;
USE ieee.std_logic_1164.all;
ENTITY bascule_D IS
PORT (d, clk, rst: IN STD_LOGIC;
q: OUT STD_LOGIC);
END bascule_D;
ARCHITECTURE comportement OF bascule_D IS
BEGIN
PROCESS (clk, rst)
BEGIN
IF (rst='1') THEN
q <= '0';
ELSIF (clk'EVENT AND clk='1') THEN
q <= d;
END IF;
END PROCESS;
END comportement;
O flip-flop JK é um tipo de flip-flop biestável, o que significa que ele tem dois estados estáveis distintos. Seu nome, “JK”, vem das letras associadas aos seus principais portos de entrada: J e K.
Quando J e K têm valores diferentes, o flip-flop JK muda de estado de acordo com uma sequência bem definida. Se J for alto (1) e K for baixo (0), o flip-flop assumirá o estado “SET” (1). Se J for baixo (0) e K for alto (1), o flip-flop assumirá o estado “RESET” (0). Se J e K forem ambos altos (1), o flip-flop alternará entre os estados com cada pulso de clock.
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity Bascule is
port(J,K,Clk,Set, Reset : in std_logic;
Q, Q_bar : out std_logic);
end Bascule;
architecture bascule_JK of Bascule is
signal SIG : std_logic;
signal JK : std_logic_vector (1 downto 0);
begin
JK(1) <= J;
JK(0) <= K;
process(Clk, Set, Reset)
begin
if (Reset = '0'and Set = '0') then
SIG <= '0';
elsif (Reset = '0' and Set = '1') then
Sig <= '0';
elsif (Reset ='1' and Set ='0') then
Sig <='1';
elsif (Reset = '1' and Set ='1') then
if (Clk'event and Clk ='0') then
case JK is
when "00" => SIG <= SIG;
when "01" => SIG <= '0';
when "10" => SIG <= '1';
when "11" => SIG <= not SIG;
when others => SIG <= '-';
end case;
else
SIG <= SIG;
end if;
end if;
end process;
Q <= SIG;
Q_bar <= not SIG;
end bascule_JK;